活动策划

时间:2025-12-30 09:29:07
活动策划(范例6篇)

活动策划(范例6篇)

活动策划 篇1

活动目标:

1、激发幼儿参与设计、制作和互赠贺年卡活动的兴趣,培养幼儿相互关爱的情感。

2、引导幼儿用自己喜欢的方式设计制作新年贺卡,能用自己的语言向老师,同伴说出祝福的话。

3、使幼儿初步了解贺年卡的用途及制作材料。

活动重点:

幼儿自己设计、制作贺年卡。活动难点:用自己的语言向老师、同伴说出祝福的话。

教学准备:

1、各种新年贺卡。

2、幼儿自制贺卡所用的各种材料:卡纸、彩笔、剪刀、胶棒、小帖画、毛线头、皱纹纸、彩带、挂历纸、各种纸片等等。

3、教师自制大贺年卡。

4、多媒体课件、录音机及音乐磁带。

活动过程:

一、 导入

:教师带幼儿入教室,问候,坐下。(观看课件,提出问题)你看到了什么?看到这些,你想到了什么? 小朋友们是怎样庆祝新年的?并用语言、动作表示自己愉快的心情。

二、 提出课题——新年贺卡(继续观看课件)

1、“小兔子收到了许多的新年贺卡,咱们一起来看看吧!屏幕展示四张贺卡,和小朋友一起观察,读出祝福语。

2、欣赏贺年卡 “小兔子还收到了许多的贺年卡,我们一起欣赏一下吧!”“赵老师也搜集了很多的贺卡,你们想不想看?”(想) 老师带幼儿参观实物贺年卡,幼儿互相观看、讨论。 提出问题:我们刚才看了这么多的'贺年卡,有买的,也有许多自己做的,都非常漂亮。昨天晚上赵老师也做了几张贺年卡来送给小朋友。

3、展示贺卡的几种做法,并请幼儿自己说说想做一张什么样的贺年卡。老师展示后,让幼儿互相交流(开发幼儿的创新思维能力,激发幼儿进一步制作贺卡的欲望)

三 、幼儿自己动手制作贺年卡老师巡回指导,并鼓励、表扬。(放轻音乐)

四 、幼儿作品展示,分享成功的喜悦。

1、请个别幼儿说说做的贺年卡送给谁,说什么样的祝福语。

2、幼儿相互交流制作过程及祝福语。

五、活动延伸:

“小朋友真了不起!会自己设计制作贺年卡。?你们知道吗?贺卡还有许多用处呢!比如:朋友的生日,可以送一张生日贺卡;教师节,可以送给老师一张贺卡;“三八”节为妈妈做一张贺卡等等。如果你的朋友在外地,不能当面送给他,那我们就需要寄贺卡!” 今天,老师也带来了许多贺卡,我们去装饰一下,寄给你的好朋友吧? (跟老师们再见走出教室)

活动策划 篇2

一、活动背景:

鉴于最近特别火的“爸爸去哪儿”,特别推出室友去哪儿活动。缓解一下刚开学的心情。

二、活动目的:

丰富校园文化生活;增进室友之间友谊,让寝室气氛更加活跃,积极向上。

三、活动时间:

四、活动地点:

综合楼某教室

五、参加对象:

材料学院13级各寝室

六、人员安排:

礼仪安排:礼仪部

主持安排:礼仪部

各环节PPT及视频准备:礼仪部

教室申请:礼仪部

奖品、奖状、气球等购买:文艺部

海报、展板等宣传安排:宣传部

会场布置安排:文艺部

会场收拾安排:文艺部

活动报名:团支书分别通知各班级 各部门部长通知干事

大赛记分人员安排:

评委:各部门部长副部

七、活动流程策划

1:参加的大寝做介绍,有准备才艺表演的进行才艺表演(可以加分哦)

2:各寝室抽签决定比赛顺序,然后开始比赛

比赛环节:

1、“室友看你的”

为了考验室友之间的默契度,各寝室推出两人来参加比赛,然后两个人可以选择男神,女神,颜色,水果,音乐五个方面的其中一个,每个方面都有选择,其中一个人在里面选择自己比较喜欢的',另一个人就选择自己认为参赛室友比较喜欢的,根据几轮选择结果评委打分。

2、现场观众抽奖活动,并且礼仪部部长表演一曲

3、“团结大作战”

两个寝室同时派出四个成员按先后顺序排好队,屏幕上会出现一个有不同答案的问题,每队选手猜出自己认为最有可能的答案,答案越靠前则胜利,赢的那个寝室继续与其他寝室作战。

活动策划 篇3

活动目的:

增进社团了解,促进合作交流

定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

定向运动是一项精英人才体育项目----因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。是一项自然环境体育目----因为它教会你如何在大自然行为中把握自己,爱护自然。是一项探险寻宝体育项目——给你惊险刺激的人生经历。

活动宗旨:

通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动各部门的交流和认识。

活动口号:

团结合作,找寻你心中“王子”。

活动集合地点:

教学楼门口

活动形式:

各部门派出一人,尽量组成3男3女一个小组,徒步越野式

活动规则:

(1)由于王子山森林公园的条件有限,未能由电子地图,所以各组需凭借野外求生能力,注意看道路左右侧,当遇到分叉路口或危险地段我们会派出工作人员在这把手,他能助你防止迷路,节省更多的时间。

(2)本次活动目的是交流定向.这种路线的特点是比赛的检查点之间都有直线相连,参与者必须按点标顺序依次打点,其中,在每个检查点处有一个工作人员要求你回答问题得到人员手中的动物记号以示到达该点。

(3)参与者必须打完所有的点标(既不能有所遗漏,还不能打错点)才能算成绩,并且根据其到达终点的时间长短来决定比赛成绩,既用时少者为胜。

活动内容:

2、7:20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。7:30准时出发;

3、到达目的地后,明确规则,分组出发。若人数众多的,将会划分时间段进行出发。(详见活动日前一周的“活动当天流程及安排及活动指引”)

4、活动当天11点开始回程签到,11:30截止,11:30后不再接受回程签到。各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。按时回程的小组,我们会记录时间,没有回程签到的,不计成绩。

5、活动重在参与,体验越野定向运动的`快感和乐趣。若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。

6、 ……此处隐藏1388个字……先到达终点者为胜。

(2)、《骑大马》游戏规则:宝宝骑在爸爸的脖子上分组进行比赛。

(3)、《顶球走》游戏规则:幼儿用头顶着爸爸肚子部位,横着走向终点。

(4)、《大野狼》游戏规则:幼儿和爸爸定指令做动作。

家长游戏(爸爸们进行比赛) :

《跳绳比赛》《拔河比赛》

活动策划 篇5

一、 活动主题:

“春”

二、 活动背景:

新的一年新的开始,春天光临大地,万物开始复苏。 在这个温暖的季节里,我们可以至xx学院,看莘莘学子;春暖花开,听燕子呢喃;银凤湖湖畔,赏杨柳清扬。又或许你会感伤,或许的小情绪在潜滋暗长;或许你的心在飞扬,向往远方;或许你在把昨日的.时光一一收藏。万紫千红总是春,不同的人,心里藏着的是——一万个不同的春天……

三、 活动目的:

为了丰富我系大学生生活,增强我系学生的团结力,凝集力和创造力;激发同学内心深藏的热情;展现同学心中渴望的个性。xx工程系特策划举办为期一月的征文大赛,给同学们一个自由发挥的空间.通过本次征文活动,提高大学生的文化素养,为我们的大学生活增加亮色,更是为了让我们校园的原创文学作品有一个展示的舞台,让我们的理想、情感、信念有一个挥洒的空间,让一股清新的文学风,弥漫在我们的菁菁校园。

四、 主办单位:

xx工程系学生分会学习部

五、 活动时间安排:

20xx年4月9日——4月30日

六、 参赛对象:

xx工程系学生

七、 要求:

1、文体不限;

2、不得抄袭;

3、思想积极健康;

4、条理清晰、表达流畅;

5、语言优美、文字洗练。

  202X.4.8.

  策划者:xx工程系学生分会学习部

活动策划 篇6

一活动概论

1 背景: 随着北极星职业实践与发展协会新一轮的招新活动完满结束,各个部门的人事基本确定。本协会一直秉承"家庭式的同事氛围,企业化的管理模式”的理念,但由于相处时间比较短,各个部门新干事之间的联系相随比较缺乏,所以很有必要在各个部门之间开展联谊活动。

2 活动目的: 通过开展部门之间的联谊活动,以实际行动践行和营造本协会”家庭式的同事氛围”的理念。以增进职划部与技术部之间的友谊,提高两个部门的新干事之间的熟络程度,有利于进一步提高本协会的工作效率。

3 活动名称: 职划部与技术部联谊活动

4 活动地点: 实验楼C栋一楼

5活动时间: 20xx年10月13号星期三晚上7:30——9:30 6负责人:李东华,黎志立,林嘉慧,黄雨

7 工作人员:职划部与技术部有关人员

8 活动总体安排:

(1) 20xx年10月10号,即星期日晚9:30,联谊活动有关负责人会面,

商定联谊活动具体方案

(2) 20xx年10月13号,即星期三中午,有关负责人负责采购联谊活动有关物资

(3)晚上5;30,职划部与技术部有关人员布置场地

(4)晚上7:30——9;30,部门联谊活动

(5)晚上9:30分后,部门部长组织部门干事集体宵夜(视具体情况而定)

二 工作安排

1 部门分工:

(1)职业发展与规划部与技术部分工合作,在综合两个部门的意 见下,职划部负责本次活动的组织与策划工作。

(2)职划部与技术部有关空闲人员负责场地布置工作,其中,技术部重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺利开展。

(3)活动负责人做好各自部门人员的调配工作。

2 活动总体流程

前期准备流程: 活动负责人事先准备好约40张小纸张,把小纸张以10

张一份均匀分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,游戏时间再按照每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推……)

(1) 活动主持人开场白,部门部长讲话

(2) 自我介绍环节

(3) 互动游戏时间

A 游戏一: 兔子舞

游戏介绍:全部到场人员按照一定的次序排成一个圈,后面的人的手搭着前一个人的肩,以此类推… 然后,现场技术人员播放《兔子舞》这一音乐,大家根据音乐节拍跳兔子舞。 考虑到有人不会跳这一实际情况,首先要选取几个会跳得做示范,以确保节目的顺利进行﹗

B 游戏二: 正话反说

游戏规则介绍:

1、 按照已经分好的四组,每组各选出一个人参加游戏

2、 主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说

一遍。如"新年好",游戏者要马上说出"好年新",说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

3、 奖惩制度:最后胜出的那组可以惩罚最先被淘汰的那组。惩罚

形式是把最先淘汰那组的人用彩带围绕起来,彩带上面挂着气

球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破………

C 游戏三:拍七令

1、游戏介绍:多人参与,无人数限制.按照人员次序从1—99报数,但有人数到含有7或7的倍数时候,不许报数,要拍一个人(可由自己决定拍谁的后脑勺)的`后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数的话,就执行惩罚。

2、奖惩:

D 真心话大冒险

1、游戏介绍: 首先准备一个装着水的矿泉水瓶,技术人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。

2、奖惩制度:第一个输家的惩罚制度由主持人决定,后面的输家的惩罚制度则由上一个输家决定,但要围绕真心话大冒险这一主题。如果输家坚决不执行惩罚,主持人可灵活应变,适时跳过,继续游戏。

(4) 部门集体表演或干事才艺表演环节

注: 部门负责人要提前通知部门干事做好准备

(5)部长总结,主持人宣告活动结束。

(6)职划部与技术部部长组织宵夜

三 场地布置(实验楼C栋一楼)

1联谊活动负责人负责调配人员布置场地(至少每个部门要确保有三个人员到场) ,两个部门到场布置场地的人员要选择有靠近电插座的场地,方便音响等设备的工作。场地四周用挂着气球的彩带绕着建筑物的柱子包围起来,各个柱子用气球或彩带装饰 2技术部现场负责音响、电脑等设备的安装调试工作

3 准备一定数量的报纸,活动开始时派发给到场人员,方便垫坐。

四、物资清单与财务预算表格

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